約 80,990 件
https://w.atwiki.jp/niconico2nd/pages/110.html
【名前】賀斉 【出展】101匹阿斗ちゃん 【性別】男 【外見】ガタイの良い男。見た感じ普通の武将。 【性格】謙虚で良い男。あとツンデレ 【能力】どんな危機でも神の力でなんとかしてくれる。 【一人称、特徴的な口調など】 丁寧な口調で、一人称はそれがし。紳士。~ですぞ、~ですからな 【把握用参考動画】http //m.nicovideo.jp/mylist/6065778の六匹目、七匹目、最終話見れば良いと思うよ。 あと動画じゃないけど、Wikiで調べるのを勧める。 【解説】 101匹阿斗ちゃんより参戦した、三国時代で実在した人物。 人材不足に陥っていたうp主の目の前に現れた武将で、「演義のせいであまり良い評価をされていない」という境遇に共感し、仲間になる。 以後は様々な危機を救った、劉禅軍屈指の神。 また、何度も誘いに行って断った後に自ら仕官しに来る事などからツンデレとされる。 因みに史実では派手なのを好み、その派手さで敵を退けさせた事もあるが、動画内では派手好きな一面は無い。 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm14 賀斉が邪神にもっこもこ 登場話数 12話 スタンス 対主催(脱出) 現在状況 二日目・深夜の時点で死亡 現データ sm216 運命時点 呂布に鉄パイプで心臓を貫かれ死亡。 遺体はC-5に放置。 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 馬岱 元の世界の知り合い。情報交換をする。 sm206 夜は続くよいつまでも 呂布 敵対 一矢報いようとするが、あえなく殺害される。 sm171 君へ受け継ぐ永遠 スプー 敵対 襲撃されるが片目を潰す。 sm14 賀斉が邪神にもっこもこ ブロリー 警戒 声を認識。姿は見ていない。 sm39 ツンデレストーリー コンバット越前 仲間 翠星石を託す。死体を目撃。 sm71 カリスマ株大変動 剣崎一真 仲間 クラッシャーとリンの護衛を任せる。放送で死を知る。 sm71 カリスマ株大変動 DIO 仲間 翠星石を託す。様子がおかしい……? sm71 カリスマ株大変動 サンレッド 警戒 危険人物と認識。 sm93 ニコニコβBR~ベジータ様が行く~ べジータ 警戒 サンレッドを連れ去られる。 sm93 ニコニコβBR~ベジータ様が行く~ キーボードクラッシャー 警戒 襲撃される。剣崎と行動していたはずでは……? sm112 onemoretime 鏡音リン 剣崎と行動していたはずでは……? sm112 onemoretime 藤崎瑞希 友好 情報交換をする。 sm206 夜は続くよいつまでも
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/952.html
【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】賀斉 【性別】男性 【身長・体重】180cm・70kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運B 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 救出奪還:B 仲間の救出や、物を取り戻そうとする時に敏捷と幸運が1ランクアップする 軍略:C 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 芸術審美:B 芸術作品、美術品の蒐集による知識。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、高い確率で真名を看破することができる。 特に武器甲冑や軍用機具に関する宝具に対して高い効果を発揮する。 【宝具】 『絢爛豪華な兵団(ジュエリーコープス)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 上質で豪華な武具を着飾った数千に及ぶ軍勢が召喚される。 兵装は現界した時代までに存在していた兵器、武装に換装することが可能。 但し、標準装備である三国時代の兵器や武装に掛かった金銭コストを、 換装する兵器、武装が全盛だった時代、時期の価値に換算した上での等価交換となる。 装備と兵士は一体の扱いのため、コストの都合で装備が用意できなかった兵は召喚不可となる。 また賀斉本人の性格上、選ばれる兵器、武装は機能よりも材質の高価さ、派手さが優先される。 【Weapon】 『無銘:楯、矛、弓矢』 最高の材質と派手な装飾で彩られている特注品 【解説】 中国の後漢末から三国時代、呉の国に使えた武将。 賀斉は主に江東の山間部に住む山越との戦いで活躍した。 魏王曹操と君主の孫権が戦った合肥の戦いにおいては後詰めを務め、 魏軍の張遼の奇襲で命からがら敗走してきた孫権を船に迎え入れた。 このとき賀斉は涙を流しながら、言葉を尽くして孫権を諌めたという。 また、味方武将の徐盛が敵兵と戦って負傷し、将軍の旗指し物を奪われたが、 賀斉は兵を指揮して徐盛を救い、旗指し物を取り戻した。 なお彼は当時を舞台にした歴史小説『三国志演義』には登場しない。 賀斉は非常に派手好きであり、上質で豪華な武具を着飾り 軍装もとびきり精巧で上等のものを揃え、豪勢に飾りつけた。 遠目に見るだけで彼の軍と分かるほどであったという。 洞口の戦いでも、船には彫刻・彩色を施し透かし彫りで飾り付け 青い蓋を立て赤い幔幕を垂らし、大小の楯や矛には花文様を彩り鮮やかに画き、 弓や矢はすべて最高の材質のものを用い、蒙衝や戦艦の類いは遠くから見ると恰も山のようで、 曹休はその威容に畏れをなし、そのまま軍をまとめて引き返したと言われる。
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/297.html
ガセイ 列伝 呉の武将。賀達、賀景の父。賀邵(がしょう)の祖父。 【演義】 記述なし。 【正史】 若い頃、山越と結託して悪事を働いた斯従(しじゅう)を討伐し山越から畏敬される。孫策が会稽太守となると支配下に入った。各地の反乱平定に尽力し、建平県、始新県、新都郡などを新設。偏将軍、奮武将軍などを歴任し、陸遜と共に鄱陽の反乱を平定すると安東将軍を拝命した。豪華ないでたちを好み、自らの軍に上質で派手な軍装を装備させた。曹休軍はその威容を見ただけで軍を帰したという。後に後将軍、徐州牧まで昇進した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 83 78 72 64 73 370 161 233 順位 48 97 186 304 163 66 58 40 偏差値 61.5 59.3 56.5 53.4 57.1 62.5 60.8 63.0 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A A A C A S 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 74 78 70 86 67 75 63 58 70 63 78 79 順位 67 48 71 38 36 40 222 172 29 33 22 13 偏差値 61.9 63.8 61.8 64.3 63.4 64.8 54.9 56.2 64.1 65.3 68.3 71.2 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 昂揚 敵部隊を倒すと気力回復(+10) マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 121 揚州 能力 地方統一 臨機応変 3/5 3/5 2/3 171 189 227(57歳) 自然死 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 賀斉が親愛する武将 なし 賀斉が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 14歳 未登場 会稽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 20歳 未発見 会稽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 24歳 未発見 会稽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 30歳 一般 会稽 孫策 99 儒林校尉 6000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 37歳 一般 会稽 孫権 99 儒林校尉 8000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 41歳 一般 会稽 孫権 99 忠義校尉 10000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 55歳 一般 会稽 孫権 99 鎮北将軍 28000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 会稽 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 28歳 一般 会稽 孫策 99 武衛校尉 3000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 33歳 一般 会稽 孫権 99 儒林校尉 6000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 47歳 都督 会稽 孫権 99 平東将軍 13000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 17歳 未登場 会稽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 21歳 未発見 会稽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 会稽 - - - 0 - - 固有セリフ クリティカル時「今日も派手に決めるか!」 「さぁ、今日も派手にいくぞ!」 能力値は全体的に高め、適正も騎兵以外はA以上。 微妙な特技も含め準一級武将の鑑のような武将。活躍できる期間も長いので じっくり育てるのもアリかもしれない。短命な武将が多い呉ならなおさら… -- (名無しさん) 2010-03-15 17 07 47 育て甲斐のある武将。この人にこそ威風をつけてほしかった。 適性に偏りのある脳筋武将と組ませると真価を発揮する。できれば武力を80台にしたい。 -- (名無しさん) 2010-06-17 23 53 49 クリティカル時に 『今日も派手にやるか!』 みたいな事を言ってました。確認お願いしますm -- (名無しさん) 2010-10-17 11 11 59 「今日も派手に行くか!」だったと思います。 なかなかにいろいろな固有台詞があるみたいですねー -- (紙の人) 2010-11-22 20 50 59 山越討伐のエキスパート。知力70台は正直微妙。文官の副将をつけるか育成して知力を80台にしておくと安心。 昂揚も微妙。前線で使うなら上書き推奨。 -- (名無しさん) 2011-02-19 19 11 07 某動画の神。 英雄集結では会稽にいるので文官主体の王朗軍では本当に神のような存在になるだろう。 -- (名無しさん) 2011-04-28 12 30 12 能力バランスが良く、適正も良いので重用してあげたい。 政治も並の文官程度はあるので前線で戦いながら内政もこなせる。 -- (名無しさん) 2011-06-18 15 53 32 ネ申!! -- (ネコミミ于禁) 2012-01-26 03 32 33 ↑おまいニセモンだろwww -- (名無しさん) 2012-01-26 14 50 50 あの動画もついに完結したなw 賀斉はオール90台いけるから目指すといいかも あくまで趣味だけど -- (名無しさん) 2012-01-26 19 05 40 オール90代にした俺が通りますよ 全能力のバランスが良くて序盤はほんとに助かる -- (名無しさん) 2012-03-01 19 38 00 列伝読む限りだと威風が似合いそうだな -- (名無しさん) 2012-03-10 07 49 10 これだけ評価しもらってて専用セリフまであるのに12ではリストラされたかわいそうなお方。 -- (名無しさん) 2012-05-04 15 19 18 ↑ウソ、マジで… -- (名無しさん) 2012-05-04 15 44 45 能力、寿命とも申し分ない。惜しむらくは陸上適正にSが無いことか。 -- (名無しさん) 2013-02-02 19 10 32 王朗が君主になる2つのシナリオ両方で会稽に未発見でいる人物。彼を登用できないと武官不足で苦しい状況に陥るだろう -- (名無しさん) 2013-11-30 23 14 54 もし特技を3つまでつける事ができたら、親越・威風・心攻かな。 -- (名無しさん) 2014-04-22 00 53 25 能力のバランスが良く、何にでも使える。 -- (名無しさん) 2016-11-02 23 33 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/regnumtria/pages/273.html
賀斉 公苗 rank3/弓兵 固有:金襴緞子 威力:- 効果:敵味方全体にそれぞれ麻痺を与えることがある。 lv 1 25 30 [兵力] 15 55 * [武力] 8 35 * [知力] 10 40 * [防御] 9 35 * [命中] 8 33 * [素早] 6 24 * [詳細] 呉に仕えた勇将で、主に各地の反乱の鎮圧を行なった。合肥の戦いでは後詰として参戦し、張遼の攻撃を受け退却してきた孫権を迎え、戦いで負傷した徐盛を兵を率い救った。また派手好きで知られており、自身・部下共に絢爛な最上級の武具を取り揃え、余りの豪華さに異様さを感じた曹休が撤退したという。 戦闘「はっ、オレの華々しい姿に見惚れんなよ!」 仲間「見た目と腕っ節には自信があるぜ!大口かどうか?愚問だな!!」 お勧めの編成法・成長法・対処法など 面白い (2010-08-13 02 10 21) 面白い (2010-08-13 04 21 34) 面白い (2010-08-13 14 43 20) 固有の意味がわからんw (2010-08-13 15 35 28) 最悪、味方全員麻痺、敵麻痺なし。つかえなすぎ。アホか。 (2010-08-13 16 46 27) 逆のパターンもあるだろw (2010-08-13 16 55 17) 運 (2010-08-13 17 25 35) ↑↑↑つかえるかつかえないかは使う人による。 (2010-08-14 11 27 53) こいつの場合運要素が大きすぎて使い手の問題じゃないがな (2010-08-14 11 44 49) Rank3(笑) (2010-08-14 12 21 00) 行動順速だったらネタに使ったかもw (2010-08-14 18 40 16) ステ微妙 鈍足なのはいいけど (2010-08-14 19 32 49) 使い方によっては雛氏以上のチートになるのでは? (2010-08-14 23 56 49) こいつの使い方ってなんだよ。 (2010-08-15 00 38 11) だな。3人麻痺あり得る………チートか? 行動順調節して味方二人行動後にこいつの固有発動したとしても最悪一陣味方麻痺をまぬがれるだけ。運要素大 (2010-08-15 00 56 03) こいつを使いこなせれば一人前だ。 (2010-08-15 04 57 54) とりあえず試行して麻痺率ある程度割り出してみた方がいいと思う (もしかしたら)味方の麻痺率より相手の麻痺率の方が高いということもありうるかも? (2010-08-16 04 44 51) ↑×1麻痺率を調べる方法は?仮に味方の麻痺率60%、相手の麻痺率40%。どちらかを偏って引き続けることもあるのでは? ↑×2だとすると近い将来、この武将を闘戯でも総戯でも見なかったら(使いこなせてなかったら)呉には一人前は居ないということでOK?呉のプレイヤーに失礼ですよ。この武将の責任重大すぎる。 (2010-08-16 05 45 29) ↑100回くらい試行すればある程度は目安になるかと。張苞とか(張飛も?)それで麻痺率出したはず。 (2010-08-16 08 56 25) こんなカス武将で一人前とかわかるわけない。一人前言うならせめてロシュクだろ。 (2010-08-16 11 23 28) ロシュク使ってるから一人前だねとか言ってる奴始めてみた (2010-08-16 14 02 17) 武将だけで一人前とかわかんねぇだろwまずわPT、PTよくても戦略カスな奴いるから戦略も (2010-08-16 14 15 41) ↑×2ロシュク使えば一人前なんて言ってない。カサイよりはロシュクとかのが実力入るだろってだけ。 (2010-08-16 18 48 22) 3000戦くらいしてれば一人前になれるんじゃない?まぁ戦い方下手なやつは下手だけど。 (2010-08-16 19 05 08) 7000戦ぐらいしてる人いるよねw (2010-08-16 19 21 11) notカサイbutガセイ (2010-08-16 20 20 55) ↑×4 言ってるよね、うん (2010-08-22 20 27 18) まだ闘技場で見たこと無い(笑) (2010-08-22 22 08 19) 使えない。軽く捨てよぉ〜 (2010-09-05 08 35 40) ふと思ったんだけど・・・相手からすると、いつだれに麻痺が飛んでくるか分からないからうかつに行動できないんじゃないかな?こちらは固有使わずに戦闘だけさせとく。このステで何が出来るのかととわれたら分からんが・・・ (2010-10-25 14 26 03) 足おそいからねー? (2010-10-25 16 30 23) 曹休さんチキン (2011-01-11 18 25 35) こいつとダッキで完全運ゲー (2011-09-04 00 09 24) こいつと貂蝉で超絶運ゲー (2011-10-10 17 40 44) 貂蝉の麻痺で特技無駄になったあとにこいつの麻痺とかうざいな (2011-10-11 11 10 49) 5、3じゃあね.. (2011-10-11 12 51 50) コメント
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/616.html
[部分編集] 賀斉伝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6118252 使用ゲーム 三國志11PK シナリオ・担当勢力 英雄集結改(襄平に賀斉三義兄弟を配置、公孫度以下の武将は公孫瓚軍へ編入)担当は賀斉 シナリオの設定 上級、登場仮想、戦死普通 動画形態 紙芝居4:プレイ部6の予定プレイ部に登場人物による会話ありメタ発言上等 登録武将 なし 史実武将の扱い 下記縛り参照 投稿時期 2009年02月11日~ 投稿者名 マータイ マイリスト マイリスト 関連タグ 【賀斉伝】 関連サイト - 備考 歴史戦略ゲーの更新が待ち遠しくて、待ちきれなくて自分で作っちゃいました。待ちきれない人の暇つぶし作品としてあり続けられたら、と思ってます。(初回投稿者コメントより)第7話は録画ロストのため欠番 ストーリー 合肥の戦いでスタメン落ちして、会稽で山越相手の不毛な戦に飽き飽きしていた賀斉。 新聞で孫権敗北、董襲溺死、陳武アッー死の報を知り身を隠そうとするが、先んじて孫権からの使者として(?)現れた留賛に追われ、水路に逃れることに。 しかし、そこで運悪く嵐に見舞われ、気がつくと「英雄集結世界」の襄平へと流されて、「奇跡の少女」鮑三娘に拾われてた賀斉。 彼女から聞かされた、「この世界で天下統一した軍に所属していたら、何でも願いが叶う」という言葉に惹かれ、元の世界での山越相手に戦うだけの不毛な日々にグッバイすべく、中国統一を志すことに。 江夏で焼き肉店を経営して財産を築き上げたお笑い芸人・魯粛と、「ある男」への復讐のために旅をしていたヘンテコ帽子・馬岱という二人の頼もしい義兄弟を味方に得て、襄平の地から天下統一に挑む! 尚、この世界での死は、現実世界での消滅を意味する・・・ 賀斉と愉快な仲間達 賀斉 神と呼ばれたり、アニキと呼ばれたりもする、派手好き主人公、三義兄弟の長兄、ゆとり一号。この世界に流れ着いたときに世話を焼いてくれた鮑三娘に惚れ、徹夜で口説き文句を考え登用に向かうが・・・。 魯粛 三義兄弟の次兄、ツンデレ、攪乱のて☆ん☆さ☆い。筋トレ講習会により、ガチムチに生まれ変わる(確定に近い予定) 馬岱 三義兄弟の末弟、ゆとり二号、司会者。 鮑三娘 本作のヒロイン・・・だと思う。自称「奇跡の少女」。襄平太守となった賀斉の登用に「いーよ。」の一言でOKし、賀斉の徹夜で考えた口説き文句を言わせる隙を与えないお気楽娘。姉に鮑一娘、鮑二娘。第3話での追加縛り事項発表以降、やさぐれ気味。 徐質 鼻腔。 馬忠 解説者。「兵器要員が必要だな」で発見された期待の人材。鮑三娘・魯粛・馬岱の評では「賀斉に似ている」。戦隊物で言えばブルー(グラ的にも、賀斉との対比的な意味でも)。隙があったら、戦時中でも構わず寝る特技の持ち主。 縛り 出陣関連 最低出兵数3000人 剣兵出撃不可 登用関連 一都市3人の登用制限(※三義兄弟は制限の数に入れない) 敵部隊登用禁止(※出撃中の敵は忠誠が下がる為) 処断禁止(※配偶者持ち男性武将は処断可能(第6話にて一部解除)) 統率~魅力の各能力最大値が、三義兄弟の最大値を超える武将の登用禁止(初期に登用可能なのは、統率83以下、武力85以下etc) その他自重事項 主人公達が空気にならないよう、派手な武将の登用は避ける 能力研究で『疾走』『闘神』などが出た場合、自重しつつ習得。 一騎討ち関連(第3話で追加) 「防御重視」の使用禁止(派手じゃないから) 自分より武力が低い相手への「弓(偽退却)」「暗器」の使用禁止(弱い物いじめはいけません) 「必殺技」の三連撃禁止(素直に「無双」を使いましょう) 戦闘関連(第3話で追加) 敵部隊への「通常攻撃」禁止(戦法、計略、一斉攻撃、騎射はOK。施設へは通常攻撃OK) その他、第3話での追加事項 捕虜は3人まで 停戦禁止 同盟は一カ国まで 落雷・妖術は不可 「捕縛」は不可 コメント欄 風子が~、反袁紹包囲網同様、やっつけ気味で済みませんが、とりあえず作成。あとは恋姫†無双で決戦制覇モードだな。補足、訂正、追加等々よろしく。 -- 名無しさん (2009-05-04 01 29 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconico2nd/pages/66.html
賀斉が邪神にもっこもこ ◆KX.Hw4puWg (登録タグ) パロロワ[ 百 ] ニコニコ動画バトルロワイアルβ 賀斉[ 百 ] グロ注意 満月の光が夜を照らす道で、ただぽつんと石の上に座っている男が居た。 風貌は髭を生やした男で、体つきは良いのだろうが着ている鎧で見えず、顔は…普通だった。 彼は歯ぎしりをし、貧乏揺すりをしていた。 彼の感情には「主催に対しての怒り」が生まれていた。 「…あのような外道、許すまじ…」 彼はその風貌で顔に怒りを見せる。 眉間にはシワが出来て、鬼のような表情になる。 彼の名前は賀斉。字は公苗。日本で有名な三国志演義には乗っておらず、歴史書の方の正史にのみ登場する、隠れた名将である。 彼はひょんな事から101匹も居る劉禅の軍に仕官し、楊修達五虎将と共に数々の危機を救ってきた。 そんな彼はその強さから「賀斉神」とあだ名された。 「…まぁ悩んでばかりなのもアレですしな。まずは仲間を探さないと…」 そんな賀斉は石から立ち上がると辺りを散策する為、適当に歩く事にした。 ◇◇◇ 「…ま、あんなに居るんだし、全員、とまではいかなくても信頼出来るのは居るだろう…」 そんな風に考えていた賀斉の前にいきなりある「モノらしきモノ」が現れた。 それはお世辞にも可愛いとは言えず、むしろ怖いと言う考えが浮かぶ。 頭(?)から出した手、大きく裂けた口。それはB級映画のモンスターを思い浮かばせる。 (…マズい) 賀斉は思わず本能でその考えを感じ取る。 賀斉は少なくとも常に死が隣り合わせの戦場で過ごしてきた為、そんな事は直ぐに感じ取れたのだった。 (な、何はともあれ、接触してみようか。喋れるかどうか分からんが) 賀斉はその怪物と距離を取りつつ、話しかけた。 「わ、私の名前は賀斉…詳しいのは後d」 そこまで賀斉が言った瞬間、その怪物はその口を更に大きく開け、賀斉に襲いかかる。 「ッ!―――」 賀斉はそれを間一髪で避けるが、怪物はその風貌には似合わない、素早い動きで賀斉を手らしき物で掴み、動きを取れないようにする。 「やめろ!離せ!」 そう言って賀斉は暴れるが、逆に賀斉を掴む力が増してくる。 (なんか…なんか無いのか!?こやつに食われない、良い手が―――) 賀斉はその頭脳で考える。 そして賀斉はある言葉を思浮かべた。 「支給品」 (…そうだ…!支給品…武器だ!袋の中に良い武器が入っていれば…!) 賀斉はその自由になっていた左手で掴んでいたディパックの中に右手を突っ込み、武器らしき物を探す。 (…あった!これだ!) 賀斉は感触で武器らしきものを感じ取る。 それを手に掴み、賀斉は袋から取り出す。 徐々に近くなる怪物の口。早くしなければ食われてしまう。 賀斉は朦朧とする意識の中、その武器が「剣」と分かると、その目に向かって剣を刺した。 「喰らえッ!化け物!」 賀斉が突き出した剣は怪物の片目に当たり、そこから赤い花の花びらが舞い散る。 だが怪物は目を手らしきもので押さえ、呻き声を挙げながら、賀斉を放した。 賀斉は咳をしながらディパックを掴み、花びらが舞い散る中、剣を手に取り、その場から立ち去った。 ◇◇◇ 賀斉が立ち去った後の道。 賀斉を襲った怪物はまだ刺された傷を痛がっていた。 イタイイタイイタイイタイイタイイタイイタイイタイイタイイタイイタイイタイイタイ。 怪物の考えはただそれだけ。 そして痛みの次に起こるのは、 コロスイタイコロスイタイコロスコロスコロスイタイコロスイタイイタイコロス。 自分を刺した者に対しての怒り。 そして怪物は思う。 あの者を、跡形も無く、殺してしまおうと。 そして怪物は今はただ、怒りと痛みと共に、傷が治まるのを待った。 【街道/D-3/深夜】 【賀斉@101匹阿斗ちゃん】 【状態】:全身の痛み、肉体疲労(大)、精神疲労(中) 【装備】:MEIKOの剣@人柱アリス 【持物】:基本支給品、不明支給品×2 【思考】 1、主催を倒し、ゲームから脱出する。 2、仲間を増やす。 3、怪物から逃げる。 『MEIKOの剣@人柱アリス』 MEIKO、KAITO、ミク、リン、レンの五人が歌った曲、「人柱アリス」という曲のPV(http //m.nicovideo.jp/watch/sm5430176 )の中でMEIKOが剣で薔薇を切りまくったので、相手を切るとそこから薔薇の花びらが出てくる。 それ以外は普通の剣。 【スプー@おかあさんといっしょ】 【状態】:痛み、憎しみ 【装備】:無し 【持物】:基本支給品、不明支給品×3 【思考】 1、賀斉に対しての怒り 2、賀斉を含めた奴を手当たり次第殺す。 【備考】 ※片目が潰れているため、視界が大幅ダウンしています。 ※賀斉の風貌をうろ覚えで覚えました sm13 我が﨟たし悪ノ華 時系列順 sm15 ころしてでも いきのこる sm13 我が﨟たし悪ノ華 投下順 sm15 ころしてでも いきのこる 賀斉 sm39 ツンデレストーリー スプー sm52 魔法をかけて…?
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1102.html
能力値は全体的に高め、適正も騎兵以外はA以上。 微妙な特技も含め準一級武将の鑑のような武将。活躍できる期間も長いので じっくり育てるのもアリかもしれない。短命な武将が多い呉ならなおさら… -- (名無しさん) 2010-03-15 17 07 47 育て甲斐のある武将。この人にこそ威風をつけてほしかった。 適性に偏りのある脳筋武将と組ませると真価を発揮する。できれば武力を80台にしたい。 -- (名無しさん) 2010-06-17 23 53 49 クリティカル時に 『今日も派手にやるか!』 みたいな事を言ってました。確認お願いしますm -- (名無しさん) 2010-10-17 11 11 59 「今日も派手に行くか!」だったと思います。 なかなかにいろいろな固有台詞があるみたいですねー -- (紙の人) 2010-11-22 20 50 59 山越討伐のエキスパート。知力70台は正直微妙。文官の副将をつけるか育成して知力を80台にしておくと安心。 昂揚も微妙。前線で使うなら上書き推奨。 -- (名無しさん) 2011-02-19 19 11 07 某動画の神。 英雄集結では会稽にいるので文官主体の王朗軍では本当に神のような存在になるだろう。 -- (名無しさん) 2011-04-28 12 30 12 能力バランスが良く、適正も良いので重用してあげたい。 政治も並の文官程度はあるので前線で戦いながら内政もこなせる。 -- (名無しさん) 2011-06-18 15 53 32 ネ申!! -- (ネコミミ于禁) 2012-01-26 03 32 33 ↑おまいニセモンだろwww -- (名無しさん) 2012-01-26 14 50 50 あの動画もついに完結したなw 賀斉はオール90台いけるから目指すといいかも あくまで趣味だけど -- (名無しさん) 2012-01-26 19 05 40 オール90代にした俺が通りますよ 全能力のバランスが良くて序盤はほんとに助かる -- (名無しさん) 2012-03-01 19 38 00 列伝読む限りだと威風が似合いそうだな -- (名無しさん) 2012-03-10 07 49 10 これだけ評価しもらってて専用セリフまであるのに12ではリストラされたかわいそうなお方。 -- (名無しさん) 2012-05-04 15 19 18 ↑ウソ、マジで… -- (名無しさん) 2012-05-04 15 44 45 能力、寿命とも申し分ない。惜しむらくは陸上適正にSが無いことか。 -- (名無しさん) 2013-02-02 19 10 32 王朗が君主になる2つのシナリオ両方で会稽に未発見でいる人物。彼を登用できないと武官不足で苦しい状況に陥るだろう -- (名無しさん) 2013-11-30 23 14 54 もし特技を3つまでつける事ができたら、親越・威風・心攻かな。 -- (名無しさん) 2014-04-22 00 53 25 能力のバランスが良く、何にでも使える。 -- (名無しさん) 2016-11-02 23 33 37
https://w.atwiki.jp/san-puz/pages/446.html
【猛将列伝】賀斉編 2014/6/23(月)0 00~6/27(金)23 59 期間限定のクエストとして初登場。 公式サイトのクエストに関する記事 戦友、および共闘者を含めて、3勢力以上を含む武将編制でのみ挑戦できる 【開催履歴】 2014/08/18(月)19 00~2014/08/23(土)18 59 2014/10/07(火)19 00~2014/10/13(月)18 59 2015/02/07(土)19 00~2015/02/12(木)18 59 2015/06/07(日)19 00~2015/06/13(土)18 59 主なドロップ武将 武将名 同技能(※)武将 技能LvMaxまで 【豪華絢爛】賀斉 70体(2倍時35体) (※)「効果が同じ技能」を意味し、強化の素材選択時に「技能大」と表示される武将。 初級 豪放なる猛将 【体力:10、合戦:7】【優劣:(魏→群→漢→魏)→呉】 【獲得目安】資金:2000、EXP:2100 【ミッション】「魏」「漢」「群」を入れた部隊で攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×1体) + 【序文】 賀斉、字は公苗。異民族の平定において、 鎮圧だけでなくその後の統治まで一貫し 行う事の出来る、良将であった。 「俺を討伐ぅ? 着任したての若造が、 ここのやり方にケチを付けるか。 いっちょ、脅しとくか。」 役人の地位を利用し山越の民を手なずけ、 横暴を極めていた斯従は、新任の県長が 来たと聞くや、県の役所に押しかけた。 + 【後記】 「親分が、斯従親分が斬られた!?」 斯従の一味に衝撃が走った。彼らの首領 斯従が、あっさりと斬り捨てられて しまったのである。それも県令代行と 舐めてかかった若造に。 「なんて野郎だ……。」 「このままじゃ、示しがつかねぇ!」 一味の間に、不穏な空気が高まる。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 魏 曹軍剣兵 1 149 ★1Lv2 魏 賈ク 2 ★2Lv? 呉 孫軍弓兵 1 147 ★1Lv2 呉 韓当 3 1001 「計略など無用」先制技能封じ呉蜀4ターン「電光石火」1001&次の攻撃ターン数が1になる ★2Lv2 漢 漢軍剣兵 1 ★1Lv2 漢 劉表 ★2Lv? 群 群雄弓兵 1 ★1Lv2 群 許児 2 ★2Lv? B4 呉 徐盛 3 1201 「混乱の計」先制ユニット変換(蜀→桃)「捨て身の突進」残りHPの90%のダメージ 呉 丁奉 1 510 「武人の威圧」技能封じ4人3ターン「武人の豪気」5回まで攻撃力Up(1.8倍)「混乱の計」ユニット変換(呉→桃)「猛将の痛撃」1020&次の攻撃ターン数が5になる B7 呉 賀斉 2 1075 「攪乱の策略」先制技能封じ呉蜀20ターン「混乱の計」先制ユニット変換(呉or蜀→桃)「混乱の計」ユニット変換(呉or蜀→桃)「猛将の速攻」1075&次の攻撃ターン数が1になる「苛烈な進撃」10ターン後追加攻撃3225 ★6Lv? 中級 豪放なる猛将 【体力:16、合戦:7】【優劣:(魏→群→漢→魏)→呉】 【獲得目安】資金:3000、EXP:3000 【ミッション】「魏」「漢」「群」を入れた部隊で攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×2体) + 【序文】 賀斉、字は公苗。異民族の平定において、 鎮圧だけでなくその後の統治まで一貫し 行う事の出来る、良将であった。 「ここの真の支配者は誰か、はっきりと 教え込んどく必要があるな。 斯従の一族郎党は、すぐさま任侠仲間を 糾合。完全武装、千人以上の暴徒と化し 県の役所へと詰め寄せる。 + 【後記】 「退けっ! 一旦、退けぇ~っ!」 喧嘩に明け暮れ、荒事を生業とする斯従 の一党千人余。しかし、賀斉は役人や 住民を集めると、城門を開き打って出た。 「なんだ、あの金ぴか野郎……。」 賀斉の用立てたらしい派手な甲冑を纏う 軍勢は、反徒を散々に打ちのめした。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 魏 曹軍剣兵 1 680 ★1Lv3 魏 賈ク ★2Lv? 呉 孫軍弓兵 1 661 ★1Lv3 呉 韓当 3 1925 「計略など無用」先制技能封じ呉蜀4ターン「電光石火」????&次の攻撃ターン数が1になる ★2Lv? 漢 漢軍剣兵 1 ★1Lv3 漢 劉表 ★2Lv? 群 群雄弓兵 1 ★1Lv3 群 許児 2 ★2Lv? B4 呉 徐盛 3 2101 「混乱の計」先制ユニット変換(蜀→桃)「捨て身の突進」残りHPの90%のダメージ 呉 丁奉 1 1440 「武人の威圧」技能封じ4人3ターン「武人の豪気」5回まで攻撃力Up(1.8倍)「混乱の計」ユニット変換(呉→桃)「猛将の痛撃」2880&次の攻撃ターン数が5になる B7 呉 賀斉 2 2970 「攪乱の策略」先制技能封じ呉蜀20ターン「混乱の計」先制ユニット変換(呉or蜀→桃)「混乱の計」ユニット変換(呉or蜀→桃)「猛将の速攻」2970&次の攻撃ターン数が1になる「苛烈な進撃」10ターン後追加攻撃8910 ★6Lv? 上級 豪放なる猛将 【体力:24、合戦:5】【優劣:(魏→群→漢→魏)→呉】 【獲得目安】資金:3000、EXP:3100 【ミッション】「魏」「漢」「群」を入れた部隊で攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×3体) + 【序文】 賀斉、字は公苗。異民族の平定において、 鎮圧だけでなくその後の統治まで一貫し 行う事の出来る、良将であった。 「先生、ちょいと手こずっちまって、 お願いしやす。」 県の役所を囲む斯従一党。賀斉の思わぬ 勇戦に一敗地に塗れた彼らは、名高い 妖術使いを招き寄せ、復仇戦を挑もうと していた。 + 【後記】 「けっ、ざまぁ見やがれ。さすがの 金ぴかも、刃物が使えにゃ、 どうもできねーだろう? がはは。」 斯従一党の招いた妖術使いは、刃物を 封じる禁術をよくする者であった。賀斉 の軍は敵と会っても刀剣を抜くことが 出来ず、城壁まで押し返される。 「思い知ったか! 人の土地で好き勝手 した礼を、その身に刻んでやるよ!」 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 魏 曹軍剣兵 1 1480 ★1Lv5 魏 賈ク 2 ★2Lv? 呉 孫軍弓兵 1 1460 ★1Lv5 呉 韓当 3 5775 「計略など無用」先制技能封じ呉蜀4ターン「電光石火」5775&次の攻撃ターン数が1になる ★2Lv? 漢 漢軍剣兵 1 ★1Lv5 漢 劉表 ★2Lv? 群 群雄弓兵 1 ★1Lv5 群 許児 2 ★2Lv? B3 呉 徐盛 3 5701 「混乱の計」先制ユニット変換(蜀→桃)「捨て身の突進」残りHPの90%のダメージ 呉 丁奉 1 3808 「武人の威圧」技能封じ4人3ターン「武人の豪気」5回まで攻撃力Up(1.8倍)「混乱の計」ユニット変換(呉→桃)「猛将の痛撃」7616&次の攻撃ターン数が5になる B5 呉 賀斉 2 6970 「攪乱の策略」先制技能封じ呉蜀20ターン「混乱の計」先制ユニット変換(呉or蜀→桃)「混乱の計」ユニット変換(呉or蜀→桃)「猛将の速攻」6970&次の攻撃ターン数が1になる「苛烈な進撃」10ターン後追加攻撃20910 ★6Lv7 超級 豪放なる猛将 【体力:40、合戦:5】【優劣:(魏→群→漢→魏)→呉】 【獲得目安】資金:5300、EXP:6000 【ミッション】 「魏」「漢」「群」を入れた部隊で攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×4体) 全勢力を入れた部隊で攻略!(報酬:無償宝玉×90個) + 【序文】 賀斉、字は公苗。異民族の平定において、 鎮圧だけでなくその後の統治まで一貫し 行う事の出来る、良将であった。 「行くぞ! 今日こそ親分の仇を討つ! ブルブル震えながら、アホみたいに 口開けて待ってやがれ、金ぴかめ!」 妖術師を従えた斯従一党は、なんの憂慮 も遠慮もなく、籠城する賀斉軍に対し、 意気揚々と総攻撃を開始した。 + 【後記】 「は? はぁっ!? なに? なんなの? 馬鹿なのっ!!!」 再び城門が開き、豪奢な賀斉軍が打って 出る。そして--その手に持つ得物は、 粗末で頑丈な樫の棍棒だった。刀剣のみ 作用する禁術は何の役にも立たず、妖術 に頼り切っていた斯従一党は、たちまち 追い散らされる烏合の衆と化した。 こうして若き賀斉は、異民族討伐の名手 としての、第一歩を踏み出したのである。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 魏 曹軍剣兵 1 2333 ★1Lv5 魏 賈ク 2 5005 「混乱の計」先制ユニット変換(蜀→桃)「計略など無用」先制技能封じ呉蜀4ターン ★2Lv? 呉 孫軍弓兵 1 2300 ★1Lv5 呉 韓当 3 8012 「計略など無用」先制技能封じ呉蜀4ターン「電光石火」8012&次の攻撃ターン数が1になる ★2Lv? 漢 漢軍剣兵 1 2300 ★1Lv5 群 群雄弓兵 1 2215 ★1Lv5 漢 劉表 ★2Lv? 群 許児 2 4401 「混乱の計」先制ユニット変換(呉→桃) ★2Lv? B3 呉 徐盛 3 12136 「混乱の計」先制ユニット変換(蜀→桃)「捨て身の突進」残りHPの90%のダメージ 呉 丁奉 1 6033(Up時10859) 「武人の威圧」技能封じ4人3ターン「武人の豪気」5回まで攻撃力Up(1.8倍)「混乱の計」ユニット変換(呉→桃)「猛将の痛撃」12066&次の攻撃ターン数が5になる B5 呉 賀斉 2 12670 「攪乱の策略」先制技能封じ呉蜀20ターン「混乱の計」先制ユニット変換(呉or蜀→桃)「混乱の計」ユニット変換(呉or蜀→桃)「猛将の速攻」12670&次の攻撃ターン数が1になる「苛烈な進撃」10ターン後追加攻撃38010 ★6Lv10 コメント 初級・・・資金:2000、経験値:2100 -- 2014-06-24 02 58 12 中級・・・資金:3000、経験値:3000 -- 2014-06-24 03 31 35 上級・・・資金:3000、経験値:3100 -- 2014-06-24 03 39 35 超級・・・資金:5300、経験値:6000 -- 2014-06-24 07 14 10 ↑反映 -- 2014-06-25 08 38 41 上級 賀斉Lv7 魂獲得 -- 2014-06-25 16 56 23 超級泥率何%なんだろ。5回して1体とか体力無駄や~ -- 2014-06-27 11 58 26 ミッションクリアしても報酬来ないw -- 2014-08-19 15 00 44 魂の獲得率が低いです -- 2015-02-08 19 11 47 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/niconico2nd/pages/398.html
賀斉神の巻き込まれてエリアワープ ◆wgfucd.0Rw 「むぅ、これはまた面妖な……」 某の眼前に転がる鉄の塊。 車輪が付いている事などからも恐らく剣崎殿の言うロードローラーなる物と同じ様な物なのであろう。 だが、地を駆けるにしては横に突っ張った羽の様な物は邪魔以外の何物でもなく、また鳥の様な姿は本当に同じ種類の物なのかと疑いたくなる。 「こうなるのであれば剣崎殿や越前殿の世界の産物の話でも聞いておくべきだったな」 銃とやらの武器しかり、剣崎殿の腰巻きしかり、某には見当もつかぬ、端から見れば妖術かと疑う様な物がこの殺し合いの場には多数支給されている。 某や呂布、馬岱という古の人間は恐らく少数。大概の参加者はこの場に支給されている物がどういった物か理解しているのであろう。 それがわからぬというのは余りにも不利。よもやこんな場所で己が迂闊さを嘆く羽目になろうとは。 「……かと言って、悔いているだけでは始まらぬか」 今も尚、剣崎殿が奮闘しているというのに某がここで嘆いている訳にもいかん。わからぬ物はわからぬ以上、剣崎殿なり越前殿なりDIO殿なりに聞くしかあるまい。 辺りを見回すが他にはこれといって目に留まる様な物はない。 さてどうするかと、考えようとした矢先。放送が始まった。 「第二回の放送の時間です。禁止エリアは十四時から……」 禁止エリアはこの二つか。脱落者は……十五名!? 先と会わせて既に二十人以上もこの殺し合いの犠牲になっているというのか。 今のところ知った名はでていないが……。 「……シュタイン、剣崎一真、弱音……」 「なん……だと……?」 思考が止まった。他にも左上とかいう女は何か言っていたが耳に入らない。 剣崎殿が死んだ。 先程まで話していた仲間が死ぬ事など何度も経験してきたが馴れる事はない。 戦場に身を置く人間としては、剣崎殿は優しすぎるとは感じていた。 誰かを守る為ならば算段も無く駆け出す、愚直で甘い男。この様な場に向いていない人柄であった。だが、死してよい人間ではなかったのは確かだ。 何故、何故、剣崎殿が死なねばならなかったのか。 ふと、下手人は誰かという考えが浮かんだ。 可能性としては、リン殿達を守って殺されたか、それとも、 「……リン殿達に殺されたか」 リン殿の供をしていた少年は某達を殺す気でいた。リン殿の目的は人探しであったが、その為に殺人を厭わぬのかどうか。某は争う気を見せなかったリン殿にその事を聞きそびれてしまった。 仮に、リン殿が殺人を厭わぬ人間であれば剣崎殿はどうするであろうか? おそらく止めようとするだろう。それをあの二人が快く思わなかったら……。 いや、やめよう。全てが仮定の基に成り立っている話だ、疑いだしたらきりがない。真相は彼女らに会った時に聞くべきで、某は今自分が成さねばならぬ事を成す以外に道はない。 ……仲間一人救えぬとは、神が聞いて呆れるな。 剣崎殿、貴殿の事だ、最後まで己が志を貫いたのであろう。貴殿の遺志は潰える事なきよう某が受け継ぐ。 そして剣崎殿を殺した者よ、覚悟しておくがいい。仲間の仇を討たぬは義に非ず。この賀斉、貴様を地の果てまで追いかけてでも、その首貰い受けるぞ。 思考を切り替え、これからどうするかを考える。 まずサンレッドはどこへ行ったのか。追おうにもまるっきり手がかりのないこの現状。戻るにしてもあの険しい山を越える程の体力は生憎と残っていない。 しかし、一旦一休みしてとなると完全に見失ってしまう事になる。 「ならば、とりあえず北に向かって歩くか」 サンレッド達は北東へと向かった以上、北へ向かう以外に道はない。 せめて彼奴らの真意くらいは知っておきたいものだしな。 とりあえずこのまままっすぐ……。 『禁止エリアに侵入しています。あと三十秒以内にこのエリアから脱出しなかった場合、この首輪を爆破します』 なに……? 響く警告音。二度目の思考停止。 首輪を爆破されてはたまらない。某は咄嗟に後ろへと飛び退ると警告音は消えた。 どういう事だ? ここがF-5より先、地図に無い地だとすれば目の前が禁止エリアでここが安全なエリアと区分けする理由は無い。 という事は、ここは地図に描いてある場所のどこかだというのか? 慌てて地図を広げると、該当する場所があった。 同じ5の列、西に山、そしてすぐ北にある禁止エリア。その地の名はA-5。 ならば某は東に向かった先に西に来たというのか? 俄にはありえん、妖術を受けたかのようなこの事態。 未来の技術を使えば可能なのかもしれないが確証は無い。 いや、一つだけそれを証明する方法がある。 この理論が正しい場合、このまま北東に歩いて行けば病院や塚モールといった建築物と遭遇する事になる。 この状況ではサンレッドを追う事は絶望的だろう。ならば情報を整理する為にも一度戻る必要がある。 べ、別に翠星石が心配だとかそういった事は無い。 やらなければならぬ事がたくさんできた。だが、とりあえずは北東へ。後の事はそれから考えよう。 【A-5 北部 草原/一日目 日中】 【賀斉@101匹阿斗ちゃん】 【状態】肉体疲労(中) 【装備】MEIKOの剣@人柱アリス 【持物】基本医療品、基本食糧、包丁@現実 【思考・行動】 基本思考:仲間を増やして、ゲームを倒し、脱出する。 1、北東に向かって進み、塚モールか病院があるかを調べる 。 2、あの二人が悪人かを知りたい。 3、リン殿達から剣崎殿の死の真相を聞き、剣崎殿の仇を討つ。 4、翠星石のような娘が欲しい。 5、DIO殿…貴殿を信じて良いのですな? 【備考】 ※剣の花びらは視界を遮る恐れがあるようです。 ※賀斉はどこかの明治時代の人と違って普通に日本語が読めます。でも最近の物(携帯電話等)は分からないと思います。 ※F-5からA-5に来たのではと気付きました。 sm146 第二回定時放送 時系列順 sm148 咲夜、匙を全力でぶん投げる sm146 第二回定時放送 投下順 sm148 咲夜、匙を全力でぶん投げる sm124 あなたとは違うんです(住んでる世界が) 賀斉 sm171 君へ受け継ぐ永遠
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen/pages/341.html
武将名 賀斉 官職 武官 兵種 弓兵 コスト 1.5 能力 武力5 知力5 征圧力2 特技 防柵 将器 長槍術 突破術 守城術 計略 ふんばれ! 味方の武力が上がり、移動できなくなる 必要士気3 武力+4 効果時間4c自身中心に縦4マス*横5マスの方形 Ver1.0.5A